문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 섀도우버스/카드일람/뱀파이어/Darkness Evolved (문단 편집) ==== 아자젤 ==== ||<|4> [[파일:external/shadowverse-portal.com/C_102631010.png|width=230px]] || '''영어명''' || Azazel || '''일어명''' || アザゼル || || '''직업''' || 뱀파이어 || '''특성''' || 없음 || || '''비용''' || 8 || '''레어도''' || 골드 || || '''진화전''' || 7/7 || '''진화후''' || 9/9 || ||<|2> '''카드 효과''' ||<-4> '''진화 전 :''' 출격 : 서로의 리더의 체력을 10으로 한다. (리더의 체력이 9 이하라면 10이 되도록 회복하며, 11 이상이면 10이 되도록 데미지를 준다.) || ||<-4><|2> '''진화 후 :''' 없음 || >소환시 : "나는 고귀한 칠흑... 긍지 높은 어둠일지어니!" >진화시 : "열등한 놈이... 분수를 알 거라!" >공격시 : "내 앞에서, 사라져라!" >파괴시 : "구와아아아아아!" >상대 필드에 루시퍼가 있을때 소환 : "루시퍼... 네 의지를 마지막까지 지켜보겠다." 성우는 안드리스와 같은 [[석승훈]]. 효과는 좋아보이지만 사실은 컨트롤 덱에서도 넣기 까다로운 카드. 물론 10 미만의 체력이라면 자신의 체력을 회복하는 용도로 어떻게든 쓰긴 하겠지만, 질주 추종자들이 미쳐날뛰는 지금은 질주 → 울드 → 진화 혹은 다른 카드와의 연계로 10데미지 넘길 녀석들은 널렸고 ~~알 미라지 의문의 1패~~그냥 힐 용도로 쓰자니 1코스트 아래의 알카드를 채용하는 것이 필드 정리에 훨씬 좋다는 것이 문제. 스테이터스 자체는 매우 좋지만 질주, 수호, 돌진, 흡혈 그 어떤것도 가지고 있지 않은데다가, 하다 못해 악마사령관 라우라와의 조합도 불가능한 등 사실상 진화를 강요하는 추종자이기에 덱에 필연적으로 올리비에를 넣어야하며, 이는 템포가 무지막지하게 떨어지는것을 의미하기도 한다. 사실상 푸리아이보다도 못한 취급을 받을 수밖에 없는 것. ~~예능으로 자신의 필드에 블러디메리가 있고 리더의 체력이 20일 경우 이 카드를 내면 이 게임에서 승리한다.~~ ToG에서 서치+코스트 감소 효과가 있는 바포메트가 나오면서 위에서 언급한 아자젤과 라우라와의 조합이 가능하게 되어 아자젤에게 질주, 진화붙이고 상대 리더 때리고 어떤 방법으로든 피해를 1만 더 주면 원턴킬이 되는 덱이 현실화되었다. 여전히 예능에 가깝지만, 그럼에도 불구하고 마침 같은 분기에 방영하는 [[신격의 바하무트 제네시스|신격의 바하무트 Virgin Soul]]에서 아자젤이 주인공급의 비중과 임팩트로 팬들을 사로잡아서인지 점점 사용률이 늘어나는 추세다. 하지만 바포메트 너프 후에는 아자젤 + 라우라 콤보가 불가능하게 되었다. WLD에서 나온 깊은 나락의 괴수와 조합하여 깊은 나락의 괴수를 먼저 내고 아자젤로 체력을 10으로 만들면 그대로 킬을 낼 수 있다. 나락 너프 후에도 여전히 유효한 방법이지만 피니시 내는 타이밍이 느리다. ALT 미니팩에서 리메이크된 라우라와의 조합이 다시 한번 주목받게 되었는데 아자젤에 미리 질주를 붙여놓고 핸드 버프로 추가 공격력을 부여하던가 밤피의 선물, 밤의 습격 등 쉽게 피해를 줄 수 있는 카드를 확보 한 뒤 아자젤이 나가서 진화 후 명치 때리고 추가 1피해만 주면 이긴다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기